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动手写
数组 · 18 道编程 · 登录后可区分做过和没做过
综合运用本阶段
用一维或二维数组把数据存下来,再配合前面的读入、判断、循环来处理。长度写成常量(如 a[20]、a[10][10])。这批题不涉及字符串。登录后可在编辑器里调试和提交。
1. 数组原样输出
2. 数组元素求和
3. 最大值和下标
4. 指定值出现次数
5. 正数负数和零
6. 数组中查找
7. 数组反转
8. 循环右移一位
9. 判断数组是否对称
10. 超过平均值的个数
11. 矩阵读写
12. 各行之和
13. 主对角线之和
14. 边界元素之和
15. 矩阵转置
16. 上三角矩阵
17. 下三角矩阵
18. 矩阵相加